Theme
  1. Medieval
Length (X)
150
Height (Y)
100
Width (Z)
150
Kleine bis mittelgroße QSG-Map innerhalb eines Waldes.
Der größte Ring hat einen Radius von 70 Blöcken (zum Vergleich) die Stadt ist 10-20 Blöcke kleiner.
Alle Spieler können nicht aus der Stadt entkommen, dazu dienen verschiedene Barrier Mauern an
3 Stellen. Der Ring kann nicht erreicht bzw überquert werden.
Kämpfe finden auf 2 Ebenen statt :
Zum einen auf dem Boden, zum anderen können sich Spieler in bis zu 7 Blöcken Höhe (1.Stock) bekämpfen.
Die Häuser sind auf dem 1.Stock mit Brücken und Sprüngen verbunden.
Jedes Haus ist auf mindestens einer Etage eingerichtet.

Video:

Zum Einfügen der Schematic solltest du MCEdit benutzen. Du findest genauere Informationen dazu hier: https://chunkfactory.com/misc/buy-minecraft-schematics/
Das Einfügen der Schematic kann einige Zeit in Anspruch nehmen, da sie sehr groß ist.


A small / medium sized "Quick-Survival-Games" Map located in a small forrest.
The largest ring has a radius of 70 blocks, the town itself is about 10-20 blocks smaller.
Its locked by a wall, additionally there are some barrier walls used in order to prevent players
of getting outside the town. The ring cant be crossed.
The fights can take place on two different hight - levels :
Within in the town on the ground or on the houses' first floor, connected with bridges.
Every house got its own special interior on at least one floor.

Video:
Author
Viernas
Price
€8.00
First release