- Minecraft Version
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- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
Generelles
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BedWars ist mittlerweile einer der bekanntesten Spielmodis im deutschsprachigen Raum geworden. Dies zieht auch mit sich, dass potenzielle Spieler auf dein Netzwerk aufmerksam werden und mit ihren Teamkameraden auf deinem Server für große Turniere trainieren oder nur kleine “Just-For-Fun” Partien spielen. Spielspaß ist hiermit also definitiv garantiert. Spiele nach dem Kauf schon innerhalb von 10 Minuten BedWars auf deinem eigenen Server!______________________________________________________________________________
Mit diesem Plugin sind dir in Punkto Teamgröße nur kleine Grenzen gesetzt. So kannst du bis zu 8 Teams gegeneinander spielen lassen, welche unbegrenzt viele Spieler aufnehmen lassen können. Betretbar sind Teams über das Item in der Lobbyphase.
1.8 ist dir zu alt? Kein Problem: Du kannst das BedWars Plugin auf deinem Server laufen lassen, wenn dieser zwischen Version 1.8 und 1.12.2 läuft.
MultiMap, MapVoting, Map-Bewerten, GoldVoting
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Du kannst beliebig viele BedWars Maps hinzufügen. Ob eine zufällige Map gewählt werden soll, die nur durch berechtigte Spieler mit der ForceMap Funktion änderbar ist oder Spieler in der Lobbyphase mithilfe des MapVoting-Items für ihre Lieblingsmap abstimmen können, kannst du in der riesigen Config einstellen.
Um den Spielern ihre Entscheidung einfacher zu machen, kannst du ebenfalls eine Map-Bewerten Funktion aktivieren, mit der Spieler einmalig die Map mit einer 1 - 5 Sterne Bewertung für andere Spieler bewerten können. Dies kann im MapVoting Item, ForceMap GUI und Scoreboard angezeigt werden.
Spieler können auch abstimmen, ob Gold in der Runde de/-aktiviert ist.
Statswand + StatsSystem + CoinsAPI Support
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Um sich mit Spielern zu vergleichen und seine Skills öffentlich zu zeigen, wurde eine gängige TOP-10 Wand für Allzeit (Lifetime) und monatliche Statistiken integriert. Ebenfalls kann man sich seine und die Statistiken von anderen Spielern mit /stats und /statsall anzeigen lassen.
Falls du deinen Spielern für Kills, abgebaute Betten und gewonnene Runden globale Coins auf deinem Netzwerk gutschreiben möchtest, kannst du dies mit jeder CoinsAPI, die Vault unterstützt!
Riesige Config + Einstellbarer Shop
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Durch eine große Config werden dir viele Einstellungsmöglichkeiten gegeben.
Der Shop zum Einkaufen kann nach den neusten Updates nun auch ein Entity deiner Wahl (Villager, Schneemann, Hexe) oder i.V.m. anderen Plugins ein NPC oder Armorstand sein! Willkommen in 2021.
So kannst du vom Scoreboard, über Nachrichten bis zum Material der Items in der Lobbyphase alles nach deinem Belieben konfigurieren. Dies hebt dich von den anderen ab, denn auch wenn dieses System gekauft ist, kannst du individuell sein!
Dir ist ebenfalls die Möglichkeit gegeben den Itemshop einzustellen. So kannst du über Name und Material der Kategorien entscheiden und welche Items zu welchem Preis mit welcher Anzahl kaufbar sind.
WICHTIG: Schwarzpulver ist immer ein Hometeleport, Lohenrute immer ein mobiler Shop & ein Netherstern löst immer eine Rettungsplattform aus!
Spectator, PremiumJoin, CloudSystem-Support, Nächste-Runde-Item
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Falls Freunde oder Moderatoren dem Spiel zuschauen möchten, so können sie die Runde im Ingame-Modus betreten und werden in einen Zuschauermodus versetzt. Ebenfalls können sie sich mit einem Kompass zu anderen Spielern teleportieren.
Premium-Spieler, YouTuber oder Teammitglieder können mit dem PremiumJoin einer BedWars-Runde, auch wenn sie voll ist, betreten. So wird ein Spieler ohne dieses Recht aus der Lobbyphase gekickt. Dies regt Spieler zum Kauf von Rängen an.
Falls du ein CloudSystem nutzt, so versucht das BedWars Plugin so gut wie möglich mit dessen Schnittstellen zu arbeiten. So wird CloudNET v2 und TimoCloud 5 über die API unterstützt. CloudNET v3 arbeitet mit dem MOTD-Support des Plugins und führt so auch interne Prozesse aus.
Darüber hinaus kannst du einstellen, dass Spectator ein Item erhalten, mit dem Sie automatisch der geeignetsten BedWars-Runde beitreten können. Spieler können auch nach Rundenende weitergeleitet werden (vgl. MineSucht). Private Server sind nicht davon betroffen, solange Sie die Property "privateServer" erhalten. Das Plugin ist somit mit dem PrivateGameServerSystem von mir kompatibel.
Commands & Permission
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» /forcestart | bw.forcestart | Starte die Runde früher
» /forcemap | bw.forcemap | Wechsel die Map zu einer Beliebigen
» /addmap | bw.setup | Füge eine neue Map hinzu
» /addheadlifetime | bw.setup | Füge der Lifetime-Statswand einen Kopf hinzu
» /addheadmonthly | bw.setup | Füge der monatlichen Statswand einen Kopf hinzu
» /stats | Zeige deine oder fremde monatliche Statistiken an
» /statsall | Zeige deine oder fremde Allzeit-Statistiken an
» /rating | Zeige die aktuelle Map-Bewertung
» /openshop | Öffne den Shop als NPC oder Armorstand
» Betrete eine volle Runde (PremiumJoin) | bw.premiumjoin
» Führe das Setup aus | bw.setup
Developing & PlaceholderAPI
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Für die Entwickler deines Netzwerkes gibt es die Möglichkeit drei Eventlistener zu registrieren, um beispielsweise ein ReplaySystem extern zu implementieren. Die Events lauten BedWarsPlayerKilledEvent, BedWarsStartEvent, BedWarsWinEvent. Das Event gibt ebenfalls das Object BedWarsPlayer wieder, das Eingriff auf viele Spielerfunktionalitäten gewährt.
Aufgrund von starker Nachfrage des Kundenkreises, wurde eine Placerholder Extension registriert. Diese gibt wichtigen Daten zu Statistiken, Spielerzugehörigkeit und Spielinformationen wieder. Der "Identifier" lautet "bedwars".
Es wurden folgende Placeholder registriert:
team - Gibt den Farbcode + Namen des Spielers wieder.
rank_lifetime, kills_lifetime, deaths_lifetime, points_lifetime, played_lifetime, wins_lifetime, points_monthly, win_monthly, kills_monthly - Gibt Statistiken eines Spielers wieder
mapname - Gibt den aktuellen Mapnamen wieder
goldvoting - Gibt den aktuellen Stand des Goldvotings wieder.
ranking_month_{rank} - Gibt den Namen des Spielers auf dem monatlichen Rank {variable} an. (Für bspw. Stats-Hologramme oder Armorstands gedacht)
ranking_lifetime_{rank} - Gibt den Namen des Spielers auf dem Rank {variable} an. (Für bspw. Stats-Hologramme oder Armorstands gedacht)
Ein Placeholder setzt sich aus %identifier_placeholder% zusammen. So bspw. %bedwars_mapname%, um den aktuellen Mapnamen der BedWars-Map auszugeben.
Support
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Geschrieben in Java 8 mit Spigot 1.8.8 und Aufwärtskompatibilität bis zur 1.12.2.
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prcmethxzine and Snow