Dismiss Notice
By continuing to use this site, you are agreeing to our Privacy Policy.

Skywars (1.8.X) + Source Code

by Tiikoo

16.99€

Add
In stock:
Category:
Bukkit/Spigot
  • [​IMG]
    A Skywars system (Minecraft version: 1.8.X) with source code.
    The code would be kept very clear, so that customizing should be very easy.

    ToDo:
    The plugin is 100% usable, but you should change the scoreboard (title) and the start message (lobby countdown at 5 seconds), because your server address should be displayed there.

    Functions:
    • Add unlimited maps
    • Many game versions [4x1, 4x2, 8x1, 8x2, 12x1] (More can be added - very easy)
    • 20 ready-made kits (more easily added)
    • Map Voting System
    • Scoreboard (easily changeable)
    Commands:
    • /build | puts you in build mode
    • /forcemap | Changes the current map
    • /setlocation | Set the lobby location (/setlocation lobby)!
    • /setup | Here you add new maps
    • /start | Starts the lap (shortens the countdown)
    Permissions:
    • network.admin (Build command, Setlocation command)
    • network.setup (Setup command)
    • network.forcemap (Forcemap command)
    • network.start (Start command)

    Loot system:
    The loot system was adapted very well. Of course you can still adapt it to your needs.
    How the chests are filled:
    • Normal chests e.g. on Start Islands are simply filled. Please note that these chunks are already loaded, so that the chests can be found and filled
    • In the middle of chests must be Redstone chests. They are changed to normal chests before filling. Because they are Redstone chests, they are recognized as center chests.

    <dependency>
    <groupId>org.spigotmc</groupId>
    <artifactId>spigot</artifactId>
    <version>1.8.8</version>
    <scope>provided</scope>
    </dependency>

    <dependency>
    <groupId>org.projectlombok</groupId>
    <artifactId>lombok</artifactId>
    <version>1.18.12</version>
    <scope>provided</scope>
    </dependency>

    <dependency>
    <groupId>com.google.code.gson</groupId>
    <artifactId>gson</artifactId>
    <version>2.8.6</version>
    <scope>provided</scope>
    </dependency>

    <dependency>
    <groupId>com.squareup.okhttp3</groupId>
    <artifactId>okhttp</artifactId>
    <version>4.7.2</version>
    <scope>compile</scope>
    </dependency>


    If you have further questions, please contact us via DM or via Discord. (Tiikoo#3801)
    Have fun with my system! :)
  • [​IMG]

    Ein Skywars System (Minecraft Version: 1.8.X) mit Source Code.
    Der Code würde sehr übersichtlich gehalten, damit das anpassen an eigene Wünsche sehr einfach sein sollte.

    ToDo:
    Das Plugin ist 100% verwendbar, jedoch solltest du das Scoreboard (Title) und die Start Nachricht (Lobby Countdown bei 5 Sekunden) ändern, da dort deine Server-Adresse angezeigt werden sollte.

    Funktionen:
    • Unlimitiert Maps hinzufügen
    • Viele Spielversionen [4x1, 4x2, 8x1, 8x2, 12x1] (Weitere hinzufügbar - sehr einfach)
    • 20 vorgefertigte Kits (weitere einfach hinzufügbar)
    • Map-Voting System
    • Scoreboard (leicht veränderbar)
    Commands:
    • /build | Setzt dich in den Baumodus
    • /forcemap | Ändert die aktuelle Karte
    • /setlocation | Setzt die Lobby Location (/setlocation lobby)!
    • /setup | Hiermit fügst du neue Karten hinzu
    • /start | Startet die Runde (Countdown verkürzung)
    Permissions:
    • network.admin (Build command, Setlocation command)
    • network.setup (Setup command)
    • network.forcemap (Forcemap command)
    • network.start (Start command)
    Loot-System:
    Das Loot-System wurde sehr gut angepasst. Du kannst es selbstverständlich noch an deine Bedürfnisse anpassen.
    Wie die Truhen gefüllt werden:
    • Normale Truhen z.B. auf Start Inseln werden einfach gefüllt. Bitte beachte das diese Chunks bereits geladen sind, damit die Truhen gefunden und befüllt werden können
    • Mitte Truhen müssen Redstone Truhen sein. Sie werden vor der Befüllung zu normalen Truhen geändert. Dadurch das sie Redstone Truhen sind, werden sie als Mitte Truhe erkannt.

    <dependency>
    <groupId>org.spigotmc</groupId>
    <artifactId>spigot</artifactId>
    <version>1.8.8</version>
    <scope>provided</scope>
    </dependency>

    <dependency>
    <groupId>org.projectlombok</groupId>
    <artifactId>lombok</artifactId>
    <version>1.18.12</version>
    <scope>provided</scope>
    </dependency>

    <dependency>
    <groupId>com.google.code.gson</groupId>
    <artifactId>gson</artifactId>
    <version>2.8.6</version>
    <scope>provided</scope>
    </dependency>

    <dependency>
    <groupId>com.squareup.okhttp3</groupId>
    <artifactId>okhttp</artifactId>
    <version>4.7.2</version>
    <scope>compile</scope>
    </dependency>


    Solltest du weitere Fragen haben, melde dich per DM oder via Discord. (Tiikoo#3801)
    Viel Spaß mit meinem System! :)
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice