Driver Developer Bundle | Development

Driver Developer Bundle | Development

Minecraft Version
  1. 1.19
  2. 1.18
  3. 1.17
  4. 1.16
  5. 1.15
  6. 1.14
  7. 1.13
  8. 1.12
  9. 1.11
  10. 1.10
  11. 1.9
  12. 1.8
  13. 1.7
  14. 1.6
  15. 1.5
  16. 1.4
  17. 1.3
  18. 1.2
  19. 1.1
  20. 1.0
English Translation

Want to become a better developer? Then use these APIs

The driver bundle includes the following:

- permissiondriver-api
- databasedriver-api / databasedriver-plugin
- coredriver-api / coredriver-plugin


The mentioned systems are written asynchronously and show a strong diversity for the developer. The APIs are easy to understand and use, based on the detailed documentation.

The CoreDriver includes a detailed networking system as well as a Gui/GuiPageable system. Among other things, there is also a "Skin" class with which you can get the texture of a player and get it back as a SkullItem using the "ItemFactory".

The SkullRepository contains more than 60 textures of various types, such as animals, food, chests, colors, blocks, specials, etc.

The DatabaseDriver has an interface that can be used multifunctionally. A special feature of it is that the DatabaseProvider of the driver supports 6 different database types and all methods can be executed synchronously or asynchronously.

The Dynamic-Language-System allows you to easily create different languages. You simply set the default language in the language.json file and the respective language is taken over. For developers this API is very easy to use.

The PermissionDriver-API has a "PermissionManagement" class, with which one can handle the whole system, if it is bought and loaded, quite simply.​






German Translation

Du möchtest ein besserer Entwickler werden? Dann nutze diese APIs

Das Driver-Bundle beinhaltet folgendes:

- permissiondriver-api
- databasedriver-api / databasedriver-plugin
- coredriver-api / coredriver-plugin


Die genannten Systeme sind asynchron geschrieben und weisen eine starke Vielfältigkeit für den Entwickler auf. Die APIs sind einfach zu verstehen und zu verwenden, anhand der ausführlichen Dokumentation

Der CoreDriver beinhaltet ein ausführliches Networking-System sowie ein Gui/GuiPageable-System. Unter anderem gibt es auch eine "Skin" Klasse mit der man die Textur eines Spielers erhält und mithilfe der "ItemFactory" als SkullItem zurückbekommt.

Das SkullRepository beinhaltet mehr als 60 Texturen verschiedenster Arten, wie zum Beispiel von Tieren, Essen, Truhen, Farben, Blöcke, Specials usw.

Der DatabaseDriver hat ein Interface das man multifunktionell nutzen kann. Eine Besonderheit davon ist, dass der DatabaseProvider des Drivers 6 verschiedene Datenbank-Typen unterstützt und alle Methoden können synchron oder asynchron ausgeführt werden.

Durch das Dynamic-Language-System kann man ganz einfach verschieden viele Sprachen erstellen. Man setzt die Default-Sprache einfach in der language.json Datei und die jeweilige Sprache wird übernommen. Für Entwickler ist diese API ganz einfach nutzbar.

Die PermissionDriver-API hat eine "PermissionManagement" Klasse, mit der man das ganze System, wenn es gekauft und geladen ist, ganz einfach handhaben kann.​






Database-ScreenShots
create database connection.png
database section create.png
get object.png
get people.png
insert object.png
remove object.png




Permission-ScreenShots
get permission group consumer.png
get permission group.png





Core-ScreenShots
networkfactory + dynamic language.png
gui + cache.png
skull repo.png
Author
FaceKnoxwell
Price
€18.00
First release